Al Ghozali Library

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Admin
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
    Lihat Lebih Banyak
  • Bahasa
Ditemukan 36 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Pemrograman"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Logika informatika
Komentar Bagikan
Suprapto

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
9799708834
Deskripsi Fisik
x, 202 hlm; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.1 SUP l

Edisi
Ed. 1, Cet. 1
ISBN/ISSN
9799708834
Deskripsi Fisik
x, 202 hlm; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.1 SUP l
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Mudah Belajar C# (Pemrograman C# dan Visual C#)
Komentar Bagikan
Budi Raharjo

Buku ini membahas tentang fitur-fitur yang terdapat di dalam bahasa pemrograman C# beserta teknik penggunaan dan penerapannya. Selain itu, dibahas pula tentang teknik-teknik pemrograman visual (GUI) dan eksplorasi kelas-kelas kontrol yang disediakan oleh .NET Framework.

Edisi
Cet. 1
ISBN/ISSN
9786021514726
Deskripsi Fisik
xx, 738 hlm.; 24 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.11 BUD m
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Pemrograman C#: Belajar Dasar Pemrograman C# Melalui Contoh Untuk Menjadi Seo…
Komentar Bagikan
R.H. Sianipar

Buku ini mengungkap secara komprehensif: komponen-komponen utama C# yang meliputi tipe data, literal, dan variabel; operator, relasional, logikal, penugasan, dan bitwise; berbagai statemen kendali; objek, kelas, metode, konstruktor, destruktor, dan katakunci this; array, string, array jagged, dan loop foreach; pengendalian akses terhadap anggota kelas, parameter ref dan out, peng-overload-an me…

Edisi
Cet. I
ISBN/ISSN
9786021514337
Deskripsi Fisik
xiv, 490 hlm.; 24 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
0551.11 SIA p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Unity: Tutorial Game Engine
Komentar Bagikan
Rickman Roedavan

Unity telah mengokohkan dirinya sebagai game engine handal yang mampu menghasilakan game kelas dunia atau biasa disebut dengan game AAA. Dukungan forum yang solid, Asset Store yang lengkap, serta beragam dukungan pihak ketiga menjadikan Unity sebagai pilihan tepat untuk membuat game komersial atau pun media edukasi.

Edisi
Revisi Kedua
ISBN/ISSN
9786026232632
Deskripsi Fisik
viii, 560 hlm.; ill.; 23,5 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
0055 RIC u
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Java programming for Android developers for dummies
Komentar Bagikan
Burd, Barry

Menguasai pemrograman Java dasar; membuat program Android dari awal hingga akhir; merakit dan men-debug aplikasi Anda sendiri.

Edisi
-
ISBN/ISSN
9781119301080
Deskripsi Fisik
xi, 437 hlm.: ilus.; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 BUR j
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Beginning Perl
Komentar Bagikan
Poe, Curtis

Semua yang dibutuhkan pemula untuk memulai pemrograman dengan Perl Perl adalah bahasa pemrograman sumber terbuka yang selalu populer, fleksibel, dan disebut sebagai pisau tentara Swiss programmer. Buku ini memperkenalkan Perl kepada pemrogram baru dan pemrogram berpengalaman yang ingin mempelajari bahasa baru. Dalam tradisi panduan Awal Wrox yang populer, panduan ini menyajikan panduan langkah …

Edisi
-
ISBN/ISSN
9781118013847
Deskripsi Fisik
xxviii
Judul Seri
-
No. Panggil
005.13 POE b
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Raspberry Pi for kids for dummies
Komentar Bagikan
Went, Richard

Memperkenalkan Anda ke Pi melalui serangkaian proyek yang menghibur dan menginspirasi, buku ini menunjukkan cara menulis game komputer, membangun situs web, membuat seni dan musik, membuat proyek elektronik, dan banyak lagi. Ini memberi tahu Anda cara memperbesar sekitar Pi, sambil mempelajari keterampilan pemrograman yang berharga. Ini menawarkan banyak proyek untuk membuat Anda tetap terlibat…

Edisi
-
ISBN/ISSN
9781119049517
Deskripsi Fisik
338 hlm.; 25 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.1 WEN r
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
7 in 1 Pemrograman Web untuk Pemula: Cara Cepat dan efektif menjadi web progr…
Komentar Bagikan
Rohi Abdulloh

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-04-7943-9
Deskripsi Fisik
xiv, 320 hlm.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 ROH s

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-04-7943-9
Deskripsi Fisik
xiv, 320 hlm.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.262 ROH s
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Python untuk programmer pemula: Buku Bergizi untuk programmer pemula yang ing…
Komentar Bagikan
Jubilee enterprise

Edisi
Cet.2
ISBN/ISSN
978-602-04-9690-0
Deskripsi Fisik
xii, 240 hlm.: ilus.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.13 JUB p

Edisi
Cet.2
ISBN/ISSN
978-602-04-9690-0
Deskripsi Fisik
xii, 240 hlm.: ilus.; 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
005.13 JUB p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Hands-On Programming with R
Komentar Bagikan
Garret Grolemund

Edisi
-
ISBN/ISSN
9781449359010
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005.1 GAR h

Edisi
-
ISBN/ISSN
9781449359010
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
005.1 GAR h
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 Berikutnya Hal. Akhir
Al Ghozali Library
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Admin Area

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Statistik Perpustakaan

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?